今後 マリオカートワールド 元々、OGスイッチは、ANに従ってコンソール用でした。この目標は、DEVチームがコンソールがそれを処理できないことに気付くまででした。
プログラミングディレクターのKenta Sato氏は、「私たちが望んでいたものをすべて含めることは困難だったので、見返りに私たちが与えていたものを常に意識していました。」元のスイッチは30fpsでゲームを実行する必要があるという大きな粘着性ポイントが表示されます。マリオカートゲームは、明確な理由で常に60fpsで実行されます。速度なしでは速度をたどることはできません。
開発者は、「困難な状況」に参加しましたが、最後にDLCSを作成することを決定しませんでした マリオカート8デラックス 時間として、チームは何をすべきかを知るようになりました。
「リリースすることにしたように マリオカート8デラックス – パスブースターコースプロデューサーのヤブキは、開発を続けるためにもう少し時間があると思っていました。」ニンテンドースイッチ2システムにそれを転送するという会話と、それが私たちにできることについての可能性のグループを突然開きました。これは本当に一連の希望でした。 、
このインタビューは、このゲームが2017年以来開発されていることも明らかにしました。これは長い猫です。しかし、それはその起源をある程度理解します マリオカート8 2014年に登場しました。
今後のレーサーは常にオープンワールドに設定され、いつでもマリオカート9と呼ばれていました。開発者は「シリーズを次のレベルに引き上げたかった」。これは、大きな接続された世界がこれを行うことです。
「私はそれを感じました マリオカート8デラックスシリーズでフォローしていたフォーミュラを、プレーヤーが個々のコースで走ったポイントまで修正することができました。「ジャブキは続けました」。したがって、今回は、ゲームプレイに大きな世界を運転しているプレイヤーを含めることを望み、そのような世界のマッピングを開始しました。 、
個人的には、会社が2までゲームを遅らせることで正しい電話をかけたと感じています。いずれにしても、プレイするまで数週間しかかかりません マリオカートワールド6月5日の発売の場合。