Pariatingのゲームを好む場合は、修正を得るための2つの素晴らしい新しい方法があります。 暗黒時代 そして Claire Obeskur:キャンペーン33、これらの非常に異なるゲーム – ファーストブックは最初のシューティングゲームであり、2つ目は非常に異なる方法でターンベースのファンタジーRPGメカニックをターンします。
始めましょう 黙示録、ゲームへのより大きな新しい追加の1つは、Doom Slairの大きなシールドであり、それを使用して発射体または敵の攻撃をブロックできます。このゲームは、あなたが走り回って悪魔の群衆を破壊しているので、見やすい明るいネオンの緑色の色であなたが麻痺させることができる助けを持って何でも示しています。
グリーンが緑色のプロジェクト範囲内で発生したり、敵が緑色を攻撃したりすると、適切なタイミングでパリーボタンを押して、シールドの広々とした再繰り返しと速度のアクションムービーで危険を取り除くことができます。モダンのように最も好きです 黙示録アクション、それはすべて非常に満足のいくもので、感じ、感じているように見えます。しかし、それはまた、あなたがしていることを何でもしていることをしているパンチやいくつかのショットで敵を殺す機会を開くことができるため、口論にとっても重要です。
緑の何かに熱心になりなさい
集中的な戦いでは、私は常に緑の輝きを探しているので、パラが物事を見つけるために潜在的に物事を見つけるようにしています。敵が緑の交差点で弾丸の広がりを撃つと、私も走ります に向かって 良いたわみに入るリスク。 、
黙示録非常に役立つ、いつでも時間を変えることができる設定。私は、ゲームが許可されている限り、パリーの窓を広げたことを受け入れることを恥ずかしく思いません。はい、それは困難を軽減しますが、私はできるすべてのチャンスが好きです。

写真:Capler Interactive
キャンペーン33ペリレーションシステムはスリリングで印象的ですが、急速に速い速度でターンベースの戦いに変わります。それが戦いで敵のターンであるとき、彼らはしばしば彼らの巨大な剣、軸、または拳の魅力的なマルチヤード攻撃のコンボに空気を与えます、そしてあなたが適切なタイミングで各ヒットを引き継ぐことができれば。
成功したパリーはそれぞれAPを見つけます。これは、ターン中にスキルを使用するために費やすことになります。より強力なスキルは通常、APコストが高く、あなたが高くなるほど、それはより良くなり、次のターンでより良くなります。あなたのターンで敵のすべての攻撃をパリーすると、あなたはヘルスバーのチップを削除するための非常に便利な方法であるアクション(アクション映画のような遅い効果もあります)を行います。
ただし、これは簡単ではありません: キャンペーン33あなたにそれを与えます とても タイトウィンドウは、ヒットをブロックするために時間内にパリーボタンを押します。ウィンドウを見逃した場合は、ある程度のダメージを受けます。同じターンでいくつかのパリーを覚えておくことは、あなたのヘルスストリップを完全に空にするために出ることができ、ゲームの敵が彼らのヒットを驚かせたり、あなたを連れて行ったりすることでどのように困難になるかを考えると、これはおそらくしばしば起こるでしょう。
ゲームは敵の攻撃をかわします。これには非常に広いタイミングウィンドウがありますが、APを取得せず、カウンターの機会がありません。私はドードよりもペリエに傾いていることに気づきました。リスクにもかかわらず、特にハイドットの戦いでパリーの成功したシリーズを降ろすことは、通常、それがとてもクールで、それが戦いでどれだけ役に立ったかをテストとエラーの価値がありました。
私は望む キャンペーン33 パイリングウィンドウを単純に調整する設定がありました(PCにいる場合は、それを手伝うことができるMODがあります)。しかし、私はまた、なぜ時間がそんなに難しいのかを知ります。賞はそれ以上ですが、コストです。
ペリーは、特に挑戦的な場合は分裂的なメカニックになる可能性があります。これが、人々がスポーツのように跳ね返る理由です Sekiro:シャドウは2回死にます そして ナインソウル、 しかし 黙示録 そして キャンペーン33 どちらも、良いパリーがいかに報われるかを示しているという考えについて、新しくて興味深いものを提供します。